Pe scurt: Configurarea unui farmbot de Metin2 cu BeaTzVision are patru pași: pui fereastra jocului în mod fereastră la o rezoluție fixă, atribui fereastra în interiorul aplicației, capturezi șabloanele țintelor și alegi un mod. Procesul durează cam cinci până la zece minute. Pasul decisiv este capturarea șabloanelor. Acolo se împotmolesc majoritatea configurărilor de început.
Pregătire: fereastra jocului
Un pixelbot lucrează cu ce vede. De aceea configurarea ferestrei — nu setările din aplicație — decide cât de fiabilă este detecția.
- Mod fereastră, nu fullscreen. În fullscreen exclusiv, imaginea nu poate fi capturată fiabil pe anumite drivere grafice. Fereastră sau fereastră fără margini funcționează.
- Rezoluție fixă. Alege o rezoluție și rămâi la ea. Orice schimbare invalidează șabloanele deja capturate.
- Blochează setările grafice. Luminozitatea, gamma și efectele influențează valorile de culoare din imagine. Modificate ulterior, deplasează intervalele HSV.
- Verifică scalarea afișajului. Cu scalarea Windows la 125% sau 150%, fereastra poate fi capturată altfel decât arată. 100% este setarea sigură.
Notează-ți rezoluția și setările grafice în momentul în care detecția merge curat. Dacă peste luni nu mai este detectat nimic, aproape întotdeauna s-a schimbat una dintre ele.
Atribuirea ferestrei în aplicație
După pornirea BeaTzVision alegi fereastra jocului din lista de ferestre. Aplicația reține atribuirea după titlul ferestrei.
Important pentru multi-client: fiecare instanță are nevoie de propria atribuire. Dacă două ferestre au titluri identice, pornește-le una după alta și atribuie-le imediat după lansare. BeaTzVision suportă până la două ferestre simultan.
Dacă jocul rulează cu drepturi de administrator, și BeaTzVision trebuie pornit ca administrator. Altfel Windows nu permite simularea de input în acea fereastră. Botul detectează totul corect, dar nu se întâmplă nimic.
Capturarea șabloanelor — pasul critic
Un șablon este o mică secțiune de imagine pe care botul o localizează în imaginea live. Pentru fermat se capturează de obicei bara cu numele sau marcajul țintei.
Ce contează:
- Strâns, dar nu prea strâns. Secțiunea trebuie să conțină complet elementul caracteristic și cât mai puțin fundal. Prea mult fundal înseamnă că șablonul funcționează doar pe acea hartă.
- Fundal neutru. Capturează șablonul când în spatele țintei se mișcă cât mai puțin: fără apă, fără efecte, fără alți jucători.
- Mai multe variante. Capturează aceeași țintă de două-trei ori în situații diferite. Asta absoarbe variațiile de lumină sau elementele de interfață.
- Testează pragul, nu-l ghici. Scorul de potrivire decide când o detecție contează. Prea mare și țintele sunt ratate; prea mic și apar potriviri false peste tot pe ecran. Ajustează în pași mici.
Același principiu se aplică detecției pe bază de culoare, cum sunt barele de viață, doar în spațiul HSV: ține nuanța îngustă și lasă mai mult spațiu saturației și luminozității, ca variațiile de lumină să nu ducă imediat la ratări.
Alegerea modului potrivit
| Mod | Scop | Când se potrivește |
|---|---|---|
| Normal | Fermare complet automată, botul dă clic pe țintă după țintă | Fermare AFK clasică pe o hartă fixă |
| Macro | Tu lupți, botul se ocupă de lootat și de tras | Când joci activ și vrei doar să scapi de munca repetitivă |
| Biolog | Rutină automată de biolog, inclusiv interacțiunea cu NPC-ul | Pentru predările la biolog, inclusiv pe mai multe ferestre |
| Coadă | Următoarele ținte sunt preselectate în timp ce încă lupți | Randament maxim pe hărți aglomerate |
Pentru prima tură se recomandă modul Normal pe o hartă liniștită. Vezi imediat dacă detecția funcționează, fără ca mai multe mecanici să interacționeze în același timp.
Configurarea anti-detection
Funcțiile anti-detection nu sunt un accesoriu. Ele sunt motivul pentru care sesiunile rămân discrete ore în șir. Pentru început contează trei setări:
- Activează alerta de PM. Fără ea botul continuă să ruleze în timp ce cineva îți scrie. Este cea mai frecventă cale de a fi raportat.
- Setează pauze realiste. Un interval care se oprește scurt la fiecare câteva minute arată nenatural. Pauze mai rare, dar mai lungi, sunt mai aproape de jocul real.
- Folosește radarul live. Mai ales pe hărți aglomerate, are sens ca botul să se oprească atunci când cineva rămâne în apropiere.
De ce contează asta mai mult decât tehnologia din spate este explicat în Bot Metin2 sigur.
Când ceva nu merge
| Simptom | Cauză probabilă |
|---|---|
| Nu se detectează nimic | Rezoluția sau setările grafice s-au schimbat — capturează din nou șabloanele |
| Detecția merge, dar nu se dă clic | Jocul rulează ca administrator, aplicația nu — pornește-le pe amândouă cu aceleași drepturi |
| Se găsesc ținte aleatoriu pe ecran | Pragul de potrivire este prea mic |
| Țintele sunt ratate | Pragul este prea mare sau șablonul a fost decupat prea strâns |
| Detecția se strică după schimbarea hărții | Prea mult fundal în șablon — decupează mai strâns |
| Imagine neagră la capturare | Fullscreen exclusiv activ — treci în mod fereastră |
Dacă pașii aceștia nu rezolvă problema, suportul de pe Discord ajută de obicei în câteva minute — de regulă e suficientă o captură de ecran cu setările tale.
Întrebări frecvente
Cât durează configurarea unui farmbot de Metin2?
De ce nu îmi detectează botul țintele?
Pot bota mai multe ferestre Metin2 simultan?
Vrei să încerci singur?
Intră pe Discord-ul BeaTzTools și primește acces la BeaTzVision și BeaTzSignal, ghiduri de configurare și suport.
Încearcă gratuit →