Krótka odpowiedź: Konfiguracja farmbota do Metin2 w BeaTzVision to cztery kroki: przełącz okno gry w tryb okienkowy ze stałą rozdzielczością, przypisz okno w programie, zapisz wzorce celów i wybierz tryb. Całość zajmuje około pięciu do dziesięciu minut. Decydujący jest krok z zapisaniem wzorców. To na nim najczęściej kończy się pierwsza konfiguracja.
Przygotowanie: okno gry
Pixelbot pracuje na tym, co widzi. Dlatego o niezawodności rozpoznawania decyduje konfiguracja okna, a nie ustawienia w programie.
- Tryb okienkowy, nie pełny ekran. W wyłącznym trybie pełnoekranowym na części sterowników graficznych obrazu nie da się niezawodnie przechwycić. Okno lub okno bez ramki działają.
- Stała rozdzielczość. Wybierz jedną i przy niej zostań. Każda zmiana unieważnia zapisane wzorce.
- Zablokuj ustawienia graficzne. Jasność, gamma i efekty wpływają na wartości kolorów w obrazie. Zmienione później przesuwają zakresy HSV.
- Sprawdź skalowanie ekranu. Przy skalowaniu Windows na 125% lub 150% okno może zostać przechwycone inaczej, niż wygląda. Bezpieczne ustawienie to 100%.
Gdy rozpoznawanie zacznie działać czysto, zapisz sobie rozdzielczość i ustawienia graficzne. Jeśli po miesiącach nic nie jest już wykrywane, prawie zawsze zmieniło się jedno z nich.
Przypisanie okna w programie
Po uruchomieniu BeaTzVision wybierasz okno gry z listy okien. Program zapamiętuje przypisanie po tytule okna.
Ważne przy trybie multi-client: każde okno potrzebuje własnego przypisania. Jeśli dwa okna mają identyczny tytuł, uruchamiaj je po kolei i przypisuj od razu po starcie. BeaTzVision obsługuje jednocześnie do dwóch okien.
Jeśli gra działa z uprawnieniami administratora, BeaTzVision również musi zostać uruchomiony jako administrator. Inaczej Windows nie pozwoli na symulację wejścia w tym oknie. Bot wszystko poprawnie rozpozna, ale nic się nie wydarzy.
Zapisywanie wzorców — krok krytyczny
Wzorzec to mały wycinek obrazu, który bot odnajduje w obrazie na żywo. Przy farmieniu zapisuje się zwykle pasek z nazwą albo znacznik celu.
Co jest istotne:
- Ciasno, ale nie za ciasno. Wycinek powinien w całości zawierać charakterystyczny element i możliwie mało tła. Za dużo tła oznacza, że wzorzec zadziała tylko na tej jednej mapie.
- Neutralne tło. Zapisuj wzorzec wtedy, gdy za celem dzieje się jak najmniej: żadnej wody, żadnych efektów, żadnych innych graczy.
- Kilka wariantów. Zapisz ten sam cel dwa albo trzy razy w różnych sytuacjach. To wyrówna różnice wynikające z oświetlenia czy elementów interfejsu.
- Próg testuj, nie zgaduj. Wynik dopasowania decyduje, kiedy trafienie się liczy. Za wysoki — cele są pomijane; za niski — fałszywe trafienia pojawiają się w całym obrazie. Zmieniaj małymi krokami.
Ta sama zasada dotyczy rozpoznawania po kolorze, na przykład pasków życia, tyle że w przestrzeni HSV: odcień trzymaj wąsko, nasyceniu i jasności zostaw więcej miejsca, żeby zmiana oświetlenia nie powodowała od razu przerwy w działaniu.
Wybór właściwego trybu
| Tryb | Zastosowanie | Kiedy pasuje |
|---|---|---|
| Normalny | W pełni automatyczne farmienie, bot klika cel za celem | Klasyczne farmienie AFK na jednej mapie |
| Makro | Ty walczysz, bot zbiera łupy i przyciąga przeciwników | Gdy grasz aktywnie i chcesz pozbyć się tylko żmudnej roboty |
| Biolog | Automatyczna rutyna biologa razem z obsługą NPC | Do oddawania zadań biologa, także na kilku oknach |
| Kolejka | Kolejne cele są wybierane jeszcze w trakcie walki | Maksymalna wydajność na zatłoczonych mapach |
Na pierwszą sesję polecany jest tryb Normalny na spokojnej mapie. Od razu widać, czy rozpoznawanie działa, bez kilku mechanik nakładających się na siebie.
Ustawienia anti-detection
Funkcje anti-detection nie są dodatkiem. To dzięki nim sesje pozostają niepozorne przez wiele godzin. Na początek liczą się trzy ustawienia:
- Włącz alarm PM. Bez niego bot działa dalej, gdy ktoś do ciebie pisze. To najczęstsza droga do zgłoszenia.
- Ustaw realistyczne przerwy. Krótkie zatrzymanie co kilka minut wygląda nienaturalnie. Rzadsze, ale dłuższe przerwy są bliższe prawdziwej grze.
- Korzystaj z radaru na żywo. Zwłaszcza na ruchliwych mapach ma sens, żeby bot się zatrzymał, gdy ktoś zostaje w pobliżu.
Dlaczego jest to ważniejsze niż sama technologia, opisuje Bot do Metin2.
Kiedy coś nie działa
| Objaw | Prawdopodobna przyczyna |
|---|---|
| Nic nie jest wykrywane | Zmieniła się rozdzielczość lub ustawienia graficzne — zapisz wzorce od nowa |
| Rozpoznawanie działa, ale nie ma kliknięć | Gra działa jako administrator, program nie — uruchom oba z tymi samymi uprawnieniami |
| Cele znajdowane losowo po całym ekranie | Za niski próg dopasowania |
| Cele są pomijane | Za wysoki próg albo zbyt ciasno przycięty wzorzec |
| Rozpoznawanie psuje się po zmianie mapy | Za dużo tła we wzorcu — przytnij ciaśniej |
| Czarny obraz przy zapisywaniu | Włączony wyłączny tryb pełnoekranowy — przełącz na okienkowy |
Jeśli to nie pomoże, wsparcie na Discordzie zwykle rozwiązuje sprawę w kilka minut — najczęściej wystarczy zrzut ekranu z twoimi ustawieniami.
Najczęstsze pytania
Ile trwa konfiguracja farmbota do Metin2?
Dlaczego bot nie wykrywa moich celów?
Czy mogę botować kilka okien Metin2 naraz?
Chcesz spróbować sam?
Dołącz do Discorda BeaTzTools i uzyskaj dostęp do BeaTzVision i BeaTzSignal, przewodników konfiguracji oraz wsparcia.
Wypróbuj za darmo →